Da redação
A Microsoft planeja revitalizar a célebre franquia de estratégia com o lançamento de Age of Empires 5, segundo informações reveladas pelo insider Jez Corden no podcast The Xbox Two. O novo título estaria em desenvolvimento utilizando a Unreal Engine, com a expectativa de inaugurar uma nova era tecnológica para a série.
De acordo com Corden, a adoção da Unreal Engine surge como resposta aos desafios enfrentados na produção de Age of Empires 4. “Penso que está em desenvolvimento com Unreal Engine porque um dos grandes problemas que tiveram com Age of Empires 4, pelo que ouvi, era o motor gráfico da Relic”, afirmou o jornalista. Ele ressaltou que o antigo engine e sua pipeline de desenvolvimento eram “muito difíceis de utilizar e adaptar” às demandas da franquia.
O desenvolvimento de Age of Empires 5 estaria sob responsabilidade do World’s Edge Studios, potencialmente com o apoio de um estúdio adicional ainda não anunciado. A mudança de motor gráfico permitiria à equipe criar “algo mais personalizado” para atender às particularidades da série.
Além de Age of Empires, a Microsoft considera o gênero de estratégia em tempo real (RTS) como estratégico para suas produções, especialmente focando no público de PC. Corden ainda afirmou que esta atenção renovada ao gênero inclui a possibilidade de retorno da franquia StarCraft, agora controlada pela Microsoft após a aquisição da Activision Blizzard.
Jez Corden também mencionou rumores sobre o desenvolvimento de um possível jogo de tiro em terceira pessoa baseado no universo StarCraft, que poderia ser apresentado na BlizzCon 2026. Até o momento, a Microsoft não confirmou oficialmente as informações sobre Age of Empires 5, que seguem tratadas como rumores.
Fonte: Reddit





