Da redação
Battlefield 6 enfrenta uma fase delicada, marcada por quedas históricas no número de jogadores simultâneos no Steam. Em entrevista ao IGN, Justin Wiebe, diretor de design do estúdio Ripple Effect, afirmou que a equipe está empenhada em ouvir a comunidade de jogadores, especialmente às vésperas do lançamento da atualização Nightfall, programada para 17 de março, que marca o início da Temporada 2.
“Estamos ouvindo, estamos reagindo, e vai continuar assim por muito tempo… Estamos recebendo um feedback incrível da comunidade e estamos constantemente tentando fazer o melhor jogo possível”, declarou Wiebe. Ele ressaltou que o estúdio mantém um canal ativo de escuta, e garantiu que isso será uma postura permanente.
O diretor frisou ainda que o Battlefield Studios não segue um roteiro rígido para lançamentos de conteúdo. Segundo Wiebe, o roadmap do jogo pode sofrer alterações a qualquer momento, dependendo do retorno da comunidade. “Qualquer coisa pode mudar com base no que está acontecendo com a comunidade, no feedback que estamos recebendo e no que estamos vendo do jogo”, explicou.
A chegada da Season 2 é vista como decisiva para o futuro da franquia, especialmente após recentes cortes internos que atingiram funcionários dos estúdios Motive, DICE, Criterion e Ripple Effect. As demissões, classificadas pela EA como “realinhamentos”, aumentaram os questionamentos sobre a estabilidade do projeto.
Se o compromisso de Wiebe em estreitar o diálogo com a comunidade resultará em melhorias concretas, a resposta deve começar a surgir a partir do lançamento de Nightfall em 17 de março.








