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Equipe responsável por cenas épicas da Blizzard está colaborando em Fable, revela Matt Booty


Da redação

O novo Fable contará com o apoio da equipe de cinemáticas da Blizzard no desenvolvimento do jogo. A informação foi confirmada por Matt Booty, recém-nomeado Chefe de Conteúdo da Microsoft Gaming, durante participação no podcast oficial do Xbox. Segundo Booty, a colaboração faz parte de uma estratégia para promover a sinergia entre os estúdios pertencentes à Microsoft.

Além do trabalho da Blizzard em Fable, Booty também destacou outras iniciativas em andamento. Entre elas estão a utilização do estúdio de motion capture da Activision pela Compulsion Games, localizada em Montreal, e a parceria da Rare, conhecida pela experiência em Sea of Thieves, com a Double Fine no desenvolvimento de Kiln, um jogo multiplayer de vasos.

“Temos a equipe de cinemáticas da Blizzard ajudando no Fable. Temos nosso estúdio em Montreal, a Compulsion Games, usando o estúdio de MoCap da Activision. Temos a equipe da Rare, com muita experiência em multiplayer no Sea of Thieves, ajudando a Double Fine no Kiln”, afirmou Booty durante o podcast.

O executivo também ressaltou como tecnologias desenvolvidas para State of Decay 2 auxiliaram na criação de Grounded, título da Obsidian, e que agora, o conhecimento adquirido em Grounded retorna para o desenvolvimento de State of Decay 3. Segundo Booty, isso demonstra o ciclo de reaproveitamento técnico promovido pela Microsoft após a aquisição de diversos estúdios nos últimos anos.

Com lançamento previsto para o último trimestre de 2026, Fable foi alvo de rumores recentes sobre um possível adiamento. No entanto, a equipe responsável reafirmou publicamente que o projeto permanece dentro do cronograma. As informações são do site Insider Gaming.