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Crimson Desert tropeça na própria grandeza


Da redação

Desde os primeiros trailers, Crimson Desert, novo jogo da Pearl Abyss, criadora de Black Desert Online, gerou grandes expectativas por seu escopo ambicioso. O título promete ser um jogo de ação e aventura com mundo expansivo e variado, incorporando múltiplos sistemas e mecânicas. Contudo, apesar de cumprir essas promessas em quantidade, a execução resulta em um produto obtuso, prejudicando a coesão da experiência.

A narrativa acompanha Kliff, membro do clã dos Greymanes, que sobrevive a um ataque rival e parte para reerguer seu grupo enquanto enfrenta uma ameaça misteriosa. Apesar de objetivos claros inicialmente, o enredo de Crimson Desert se perde em reviravoltas abruptas e mistura de temas — de festas em reinos vizinhos a fendas dimensionais e vilões enigmáticos — que não dialogam bem entre si, tornando a progressão truncada.

No gameplay, um dos pontos altos do título, a extensa árvore de habilidades oferece opções diversas e interessantes, sendo aprofundadas à medida que o jogador explora o mundo e coleta relíquias para evoluir skills. No entanto, a variedade de comandos e a falta de coesão entre habilidades e desafios dificultam a plena utilização das mecânicas, gerando frustração, principalmente em combates contra chefes e multidões de inimigos.

A sensação de recompensa lenta também desanima: após 25 horas de jogo, por exemplo, um escudo superior ao inicial só aparece tardiamente, dando a impressão de progresso irregular. Além disso, as múltiplas atividades, como pesca, mineração e crafting, perdem o foco pela ausência de recompensas satisfatórias e parecem meramente preencher o mundo.

Apesar dos problemas, Crimson Desert impressiona pela performance estável em PCs medianos e pela ambientação viva reminiscentes de Red Dead Redemption 2. Seu maior mérito está nas ilhas do Abyss, com desafios recompensadores. No fim, o jogo encanta pelo tamanho e imersão, mas deixa a desejar ao equilibrar quantidade e qualidade de conteúdo.