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Desenvolvedor revela que momento marcante de Uncharted 2 nasceu após Neil Druckmann se impressionar com Resident Evil 5


Da redação

Uma das cenas mais marcantes de “Uncharted 2: Among Thieves”, o momento em que Nathan Drake precisa destruir um caminhão enquanto foge por um beco, foi inspirada em “Resident Evil 5”. A informação foi revelada por Benson Russell, ex-designer da Naughty Dog, em entrevista ao podcaster Reece ‘Kiwi Talkz’ Reilly.

Segundo Russell, a inclusão da sequência só aconteceu porque Neil Druckmann, então integrante da equipe, estava jogando “Resident Evil 5” na época. Impressionado com uma cena específica do jogo da Capcom, Druckmann sugeriu adaptar algo semelhante em Uncharted 2. “Aquilo foi tirado diretamente de Resident Evil 5”, afirmou Russell na entrevista.

A referência é a passagem em que os personagens Chris e Sheva, de “Resident Evil 5”, precisam atravessar uma ponte enquanto um caminhão avança contra eles. O jogador, então, pode usar barris explosivos espalhados pelo cenário para tombar o veículo e prosseguir.

Apesar de não ser uma das sequências mais longas ou complexas de “Resident Evil 5”, a cena marcou Druckmann, motivando a criação do famoso momento em “Uncharted 2: Among Thieves”.

Benson Russell também trabalhou em outros títulos da Naughty Dog, como a trilogia “Uncharted” e “The Last of Us”.