Da redação
“Crimson Desert”, jogo de mundo aberto com grande expectativa pela sua escala e ambição, enfrenta dificuldades técnicas nos consoles PlayStation 5, segundo análise recente da Digital Foundry. O relatório destaca que tanto no PS5 base quanto no PS5 Pro, a experiência de jogo é marcada por inconsistências de desempenho.
No PS5 base, nenhum dos três modos gráficos oferece uma performance satisfatória. O modo desempenho, projetado para rodar a 60 FPS, sofre quedas frequentes e apresenta resolução de 1080p com imagem consideravelmente borrada. Uma atualização que adicionou saída em 4K melhorou a nitidez visual, mas agravou ainda mais a instabilidade dos quadros.
A análise aponta que não houve esforço suficiente por parte da Pearl Abyss para otimizar o título para 60 FPS no PS5 base. Entre os problemas visuais encontrados estão tremulações em superfícies refletivas, falhas na iluminação e sombras em ambientes internos, comprometendo a consistência gráfica em todos os modos disponíveis.
De acordo com a Digital Foundry, o resultado geral é considerado irregular, sem que nenhum modo se destaque positivamente. O modo qualidade se mostra como a alternativa mais estável, limitado a 30 FPS, enquanto o modo balanceado tenta oferecer cerca de 40 FPS, mas exige uma televisão compatível com VRR para funcionar adequadamente.
A conclusão da análise é categórica: “a Pearl Abyss não se deu ao trabalho de otimizar o jogo para 60 FPS no PS5 base”, reforçando as críticas anteriores sobre a falta de refinamento técnico do aguardado “Crimson Desert”.







