Início Ciência e tecnologia Diretor de arte chama Assassin's Creed Shadows de "milagre"

Diretor de arte chama Assassin's Creed Shadows de "milagre"


Da redação

Assassin’s Creed Shadows é lançado em meio a desafios e se torna motivo de orgulho para equipe

Assassin’s Creed Shadows chegou ao mercado cercado de expectativas e desafios que, segundo Thierry Dansereau, diretor de arte do jogo, vão muito além das avaliações da crítica. Em entrevista concedida durante um evento comemorativo, Dansereau afirmou: “Estou orgulhoso de termos lançado o jogo”, ressaltando o esforço coletivo de milhares de profissionais da equipe. Ele destacou que o lançamento de um título desse porte é fruto de uma coordenação global cada vez mais complexa.

A afirmação do diretor de arte foi reforçada após sua visita ao estúdio DICE, conhecido pela franquia Battlefield. Dansereau contou que há um consenso entre desenvolvedores: “Lançar um jogo hoje em dia é quase um milagre”. Segundo ele, o aumento das equipes, a ambição técnica e as altas expectativas do público transformaram as produções AAA em imensos desafios.

Em Assassin’s Creed Shadows, a complexidade do projeto se reflete nos créditos finais, que duram mais de duas horas, evidenciando o trabalho de um número expressivo de profissionais. O jogo cumpre ainda a tarefa de retratar o Japão feudal, um pedido antigo dos fãs, exigindo elevado nível de detalhamento e produção.

O desenvolvimento do game enfrentou ainda turbulências adicionais. Assassin’s Creed Shadows foi alvo de polêmicas nas redes sociais, especialmente relacionadas ao protagonista Yasuke. Internamente, a Ubisoft lidava com repercussões negativas após outros lançamentos, como Star Wars Outlaws, e a empresa optou por adiar o lançamento para evitar problemas técnicos, aumentando ainda mais a pressão sobre a equipe.

Apesar das dificuldades, o time envolvido no projeto celebra a conquista. Para Dansereau, o lançamento bem-sucedido de Assassin’s Creed Shadows em 2025 já pode ser considerado um pequeno milagre na indústria dos games.