Da redação
A Warhorse Studios lançou Kingdom Come: Deliverance para PlayStation 5 e Xbox Series X|S, com upgrade gratuito para quem já possuía o jogo no PS4 ou Xbox One. Embora a atualização tenha sido disponibilizada semanas antes, a análise técnica da Digital Foundry foi publicada apenas recentemente, apontando avanços relevantes. O upgrade é elogiado por modernizar a experiência original, principalmente por não trazer custos adicionais.
Segundo a Digital Foundry, o título agora utiliza uma versão fortemente modificada da CryEngine, com melhorias no multithreading da CPU, streaming de assets mais estável e pipeline de renderização atualizado. No PS5, Xbox Series X e PS5 Pro, a resolução é dinâmica, podendo atingir até 1440p e com mínimo de 1080p. Porém, o uso do AMD FSR1 combinado com CAS causa cintilação perceptível, sobretudo em vegetação e áreas abertas.
A atualização também trouxe um pacote de texturas em alta resolução, que melhora materiais como madeira, pedra, lama e tecidos, além de avanços na iluminação e no nível de detalhe em vegetação, objetos e NPCs. Contudo, o pacote de texturas em alta definição não está disponível para o Xbox Series S.
Todas as versões da atual geração buscam rodar a 60 FPS, mas nenhuma alcança essa meta de forma absolutamente estável. O PS5 apresenta quedas em áreas densas, chegando à faixa dos 40 FPS. Já o Xbox Series X tem desempenho um pouco inferior ao do PS5 em cenários exigentes, enquanto o Series S, com gráficos mais leves, acaba sendo mais estável em alguns momentos. O PS5 Pro é o que mais se aproxima de um desempenho consistente a 60 FPS.
O suporte ao VRR suaviza as variações de desempenho, mas quedas abaixo de 48 FPS no PS5 ainda geram engasgos visíveis. Apesar dessas limitações, o upgrade é considerado um avanço importante, com melhorias visuais, desempenho aprimorado e atualização gratuita.







