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Lançar um PS6 similar ao Xbox Series S seria um grande desafio para os estúdios, revela fonte da AMD


Da redação

Um suposto PS6 Lite seria um grande desafio para os estúdios de desenvolvimento, segundo KeplerL2, leaker conhecido por vazar informações ligadas à AMD. Em discussão sobre a possibilidade de a Sony lançar uma versão mais acessível do futuro console, similar ao Xbox Series S da Microsoft, KeplerL2 alertou para complicações técnicas.

Aparentemente, muitos veem a adaptação de jogos para um eventual PS6 Lite como menos complexa, já que os estúdios possivelmente teriam de otimizar títulos para um PS6 portátil. Contudo, KeplerL2 contesta essa lógica. Segundo ele, “fazer um jogo rodar bem e parecer bonito em uma tela pequena a 1080p é um desafio completamente diferente de fazê-lo em uma TV 4K”, exigindo abordagens técnicas distintas.

O problema aumenta devido ao hardware envolvido. Conforme o leaker, a APU do PS6 portátil seria projetada para operar em baixo consumo energético e não teria capacidade para altas velocidades de clock, independentemente do fornecimento de energia.

Uma possível alternativa, o uso de upscaling para elevar a resolução de 1080p para 4K, também foi descartada por KeplerL2. Ele afirma que o recurso resultaria em quedas significativas na qualidade visual e no desempenho, inviabilizando a solução para o consumidor final.

Apesar das especulações envolvendo o PS6 portátil, oficialmente não há detalhes confirmados sobre a política de suporte da Sony aos desenvolvedores para essa plataforma. Segundo o Multiplayer.it, há até a possibilidade de que o lançamento de jogos para o portátil não seja obrigatório, tornando o debate sobre o PS6 Lite ainda mais hipotético. Nos bastidores, rumores apontam que o PS6 pode chegar em breve, com um sistema chamado PlayGo, similar ao Smart Delivery da Microsoft.