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Remake de The Witcher precisará alterar a Caçada Selvagem, afirma roteirista do jogo


Da redação

Artur Ganszyniec, roteirista líder do The Witcher original, afirmou que o remake do primeiro jogo deverá revisar a forma como a Caçada Selvagem aparece na história. A declaração foi feita em um vídeo publicado enquanto ele rejogava o título de 2007. Segundo Ganszyniec, na época em que o jogo foi desenvolvido, a equipe ainda não havia definido a verdadeira natureza desse grupo, tratada então de maneira muito mais alinhada ao folclore europeu.

“No primeiro Witcher, a Caçada Selvagem é mais parecida com a das lendas. Nós ainda não sabíamos que eles eram elfos em armaduras. Pensávamos neles como espectros, presságios de morte e ferramentas do destino”, disse o roteirista. O conceito da Caçada mudou apenas depois, quando em The Witcher 3: Wild Hunt (2015), os antagonistas se tornaram elfos Aen Elle, viajantes interdimensionais fugindo da ameaça conhecida como White Frost.

Ganszyniec lembrou que, durante a cena final do jogo original, o Rei da Caçada surge como uma manifestação literal da morte: um ser azul espectral e esquelético. Para ele, elementos como esse deverão ser ajustados no remake: “Aqui o Rei da Caçada é a personificação da morte — e isso provavelmente precisará ser adaptado no remake.”

A necessidade de mudanças levanta um desafio para a CD Projekt Red: decidir entre manter a abordagem mitológica do primeiro jogo ou adaptar o enredo para que acompanhe a visão estabelecida em The Witcher 3, mais conhecida pelos fãs atuais da franquia.

Apesar do roteirista afirmar que a equipe do jogo não sabia que a Caçada Selvagem eram elfos, essa revelação já havia sido feita em 1999, no livro “The Lady of the Lake”, anterior ao lançamento do jogo em 2007.

Fonte: GamesRadar