Da redação
O ROG Xbox Ally X, console portátil da ASUS, surpreendeu ao rodar o jogo Bloodborne com desempenho superior ao PlayStation 4 e PlayStation 5, segundo testes da Digital Foundry divulgados recentemente. No aparelho, o jogo manteve taxas entre 50 e 70 quadros por segundo (fps), superando o limite de 30 fps nas versões originais dos consoles da Sony.
Para alcançar tal desempenho, os especialistas utilizaram a build “Nightly” do emulador ShadPS4, com configurações específicas, como desativação da aberração cromática, aplicação do patch TaskSplit, ajuste do Model LOD para -2 e o uso da modificação Uncap FPS com delta time. Essas medidas permitiram contornar o limite de quadros do jogo sem afetar sua lógica.
O principal ganho de performance ocorreu ao reduzir a resolução para 720p, o que liberou recursos gráficos suficientes para que Bloodborne rodasse acima dos 60 fps. A experiência visual permanece satisfatória na tela de 7 polegadas do ROG Xbox Ally X devido à densidade de pixels adequada para este tamanho.
Os testes com o console ligado à energia revelaram uso em modo turbo a 35W. Jogadores que preferem jogar em 1080p podem forçar essa resolução, mas o desempenho cai para 33-40 fps. A Digital Foundry recomenda ativar o shader caching para evitar travamentos nas primeiras execuções.
No uso portátil, o aparelho reduz automaticamente a potência para 25W, resultando em cerca de 10% de perda de desempenho. Ajustes manuais nos parâmetros SPL e SPPT ajudam a suavizar quedas de desempenho, oferecendo estabilidade razoável para jogatinas móveis. O GPD Win 5, equipado com Ryzen AI Max+ 395, também foi testado e atingiu 50-70 fps em 1080p a 35W, com autonomia estimada em duas horas, sendo este o melhor equilíbrio entre performance e consumo de energia.






