Da redação
Entre 2021 e 2023, a Sony gerou aproximadamente US$ 300 milhões em receita líquida com o lançamento de seus jogos para PC, segundo Jerry Liu, ex-gerente responsável pelo planejamento dessas operações. Liu revelou os números em uma atualização em seu perfil no LinkedIn, destacando o crescimento da receita nesse segmento, anteriormente inexistente para a empresa.
O ex-gerente afirmou que desempenhou papel fundamental na expansão do negócio de PC da PlayStation, levando a divisão de “US$ 0 a US$ 300 milhões” em três anos. Parte desse avanço deveu-se à adoção de uma estratégia de preços mais agressiva, que, de acordo com Liu, provocou um aumento de mais de 25% na receita bruta.
Apesar do resultado expressivo para uma iniciativa recente, a receita acumulada no PC ainda é modesta diante do principal negócio da PlayStation. Dados públicos apontam que a venda de softwares para consoles PlayStation gerou mais de US$ 300 milhões somente em 2021, igualando em um ano a receita obtida em três anos com jogos no PC. O desempenho se manteve com US$ 264 milhões em 2022 e US$ 286 milhões em 2023.
A diferença se amplia quando considerados os dados de hardware: o PlayStation 4 vendeu mais de 117 milhões de unidades mundialmente e o PlayStation 5 já superou 92 milhões até 2025. Em comparação, o segmento de PC revela-se pequeno diante da relevância dos consoles para os resultados da empresa.
Os retornos mais modestos no mercado de PC podem estar influenciando a Sony a reavaliar sua estratégia nesta área. Relatórios recentes sugerem que a empresa estaria reduzindo o ritmo de lançamentos de seus jogos para computadores.







