Da redação
A FromSoftware revelou que George R. R. Martin, autor de Game of Thrones, provavelmente se surpreenderia com o resultado final de Elden Ring. O diretor Hidetaka Miyazaki afirmou em entrevista à Game Informer que, embora Martin tenha criado a história de fundo e os fundamentos do universo do jogo, a equipe de narrativa do estúdio expandiu significativamente esse material original.
Miyazaki explicou que, enquanto os jogadores veem apenas fragmentos da história, monstros e ambientes, ele tinha uma compreensão total do universo. Segundo ele, essa diferença o levou a garantir que momentos essenciais não se perdessem para quem não tinha o mesmo nível de conhecimento. “Queríamos que o mapa e o design de níveis servissem como um guia para ajudar os jogadores a coletar mais informações e montar o quebra-cabeça sobre o que eles acham que aquele mundo representa”, destacou o diretor.
Essa abordagem resultou em mudanças profundas no material desenvolvido por Martin. Apesar das alterações que distanciaram o produto final da visão original, Miyazaki afirmou não se arrepender das escolhas criativas. Para o diretor, Elden Ring “permanece em uma categoria própria” justamente por causa dessas decisões.
Em 2022, Martin admitiu não ter jogado Elden Ring, mas disse que o jogo parecia “incrível” com base no que tinha visto antes do lançamento. Mesmo sem ter participado do desenvolvimento do conteúdo adicional, seu material inicial continua a influenciar o universo do jogo.
Sobre a expansão Shadow of the Erdtree, lançada em 2024, Miyazaki explicou à Eurogamer que Martin não colaborou com novos textos. O diretor afirmou que o DLC é fundamentado em parte da mitologia criada por Martin, não se tratando de uma nova narrativa escrita especialmente para a expansão.






