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Satya Nadella lembra NVIDIA da sua origem: “Sem os games, a empresa não existiria”

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Da redação

O avanço da NVIDIA no setor de inteligência artificial tem deixado os gamers em segundo plano, segundo análise publicada pelo Windows Central. Satya Nadella, CEO da Microsoft, aproveitou para lembrar a origem da empresa e provocou Jensen Huang, CEO da NVIDIA: “Eu brinco com [o CEO da NVIDIA] Jensen Huang que, se não fosse pelos games, [a NVIDIA] não existiria. Pense bem: sem o DirectX, não acho que a revolução das GPUs, ou toda aquela aceleração, teria acontecido.”

A afirmação de Nadella destaca o papel fundamental dos jogos eletrônicos no desenvolvimento das GPUs. A primeira GPU criada pela NVIDIA, a GeForce 256, foi lançada com a missão de eliminar gargalos de renderização nos jogos. A evolução dessas placas gráficas formou a base da computação paralela, hoje essencial nos data centers de inteligência artificial globais.

Com a popularização do ChatGPT, a demanda por chips de IA da NVIDIA disparou e a empresa direcionou seus esforços ao mercado corporativo, chegando a atingir trilhões de dólares em valor de mercado. Esse movimento já impacta os consumidores: produtos como a linha GeForce RTX 50 enfrentam atrasos e baixa disponibilidade, devido à escassez de componentes como memória DRAM, que obriga a priorização dos clientes de IA.

Como resposta, a NVIDIA pretende reintroduzir modelos antigos, como a GeForce RTX 3060, e aposta em tecnologias de upscaling com inteligência artificial, tentando manter a competitividade das placas disponíveis no mercado diante das limitações de oferta.

O cenário reforça que, apesar do discurso voltado aos gamers, as decisões estratégicas da NVIDIA estão alinhadas ao crescimento do setor de IA. Enquanto esse segmento seguir dominante, os consumidores do mercado de jogos devem enfrentar escassez de produtos e preços elevados.
Fonte: Wccftech